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Leopard – Ein Landungsschiff für Battletech – Teil 1

Thomas “Danjian” stellte uns ja bereits im Rückblick aufs Messeturnier seine Sicht der Dinge dar. Die ganze 3D – Plattenbastelei motivierte Ihn zu einem eigenen Projekt, das wir Euch hier, wie stets in mundgerechten Häppchen, vorstellen werden:

 

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Modell Hobby Spiel 2011 – Rückblick – Teil 2

Seid begrüßt zum 2. Teil unseres Messerückblicks. ComStar-Agenten versuchten uns am Verbreiten des Artikels zu hindern, aber wir haben glücklicherweise Kontakte zu einer befreundeten HPG-Station 🙂 

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Modell Hobby Spiel 2011 – Rückblick – Teil 1

In den vergangenen Wochen haben wir hier ausführlich über unsere Bastel- und Bemalprojekte berichtet und zum Messebesuch aufgerufen. Sicher seid Ihr gespannt, was wir erlebt haben und wie sich die Messe aus Tabletop-sicht gestaltet hat.

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Aufbau einer Kurita Lanze für Battletech-Teil3

Im letzten Artikel über meine Kuritalanze zeigte ich die ersten Schritte am Archer. Nach 6 Stunden Malen-am-Stück war er am Vorabend zur Messe endlich fertig geworden. Einige haben sich ja negativ über die harten Akzente meines Farbschema geäußert. Ich dagegen finde die Akzente cool, denn sie geben den Mechs ein mangamäßiges Aussehen. Ein bisschen TRON-Style ist auch dabei.

Auf der Messe wurde mein Mech beim Turnier gleich auf Herz und Nieren getestet. Der Star der Lanze war meiner Meinung nach zwar der Hunchback, aber dazu könnt Ihr bald mehr in unserem Messebericht lesen. Dieser ist schon in Arbeit und fasst noch mal alle Highlights der Messe zusammen. Also bleibt gespannt.

Und hier die Bilder vom fertigen ARCHER.

Mein Kurita Archer

Autor: Thk-Design Zum Anfang des Artikels

Thomas aka. "Thk-Design" ist beim Hobby seit ca. 2004 Beruflich arbeitet er als  Grafik-, und Webdesigner. Außerhalb des Hobbys findet er Aikido, Digitale Bildbearbeitung, Fotografie, Computerspiele interessant. Thomas spielt:
  • Warmachine & Hordes (Cygnar & Trolle)
  • Classic Battletech (Haus Kurita)
  • Dreadfleet
  • INFINITY - Ju Jing
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Battletech 3D – Spielplattenbau Teil 5

Seid begrüßt zum 5. und finalen Teil des Battletech 3D- Projektes. Alle „Rest“arbeiten sind erledigt, die Spielplatten fertig und bereit für jede Menge Spiel und Spaß. Was haben wir genau gemacht, und hat alles wie gewünscht geklappt? Lest es selbst.

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