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Panzer, die unterschätzte Macht?!

Battletech lebt von seinen haushohen Kolossen, den Battlemechs. Die beeindruckenden Kampfmaschinen bestimmen nicht nur vom Hintergrund her das militärische Geschehen. Als Mechpilot und Führer einer solchen Macht thront man fast gottgleich überm Schlachtfeld. Mechpiloten sind die Ritter der Zukunft, gehüllt in Tonnen von Stahl und massiv bewaffnet. Dem Ansturm einer schweren Mechlanze kann sich, wenn überhaupt, nur eine andere Lanze erfolgversprechend in den Weg stellen.  

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Battletech 3D Testspiel

Am ersten Oktoberwochenende findet in Leipzig die Modell Hobby Spiel Messe statt. Wir werden dieses Jahr in Zusammenarbeit mit dem Mytholon-Store Leipzig an 2 Tagen präsent sein, um Battletech vorzustellen, Testrunden anzubieten und ein Turnier zu veranstalten. Um Battletech auch optisch ins rechte Licht zu rücken, möchten wir für die Promotion unter anderem ein selbst erstelltes 3D- Hexgelände verwenden. Für das Turnier ist der „120 Tonnen Klassiker“ vorgesehen. Details, weitere Infomationen und die Möglichkeit Euch anzumelden erhaltet Ihr vorab auf unserem Blog.

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Tango mit Untoten

Als der Tag begonnen hatte, hätte Leutnant Adrian Bennett niemals gedacht, dass er am Ende des Tages ein Held sein würde. Der Tag hatte trostlos und grau begonnen. Flüchtlinge aus einem in der Nähe des Forts gelegenen Fischerdorf hatten an die Tore des Forts gehämmert, schreiend und weinend. Alle hatten nur das bei sich gehabt, was sie am Leibe trugen, manche hatten nur einen Mantel über ihre Nachthemden geworfen und waren noch barfuß. Sie wurden von den untoten Drohnen von Cryx verfolgt. Kein Problem für die Langflintenschützen.

Captain Haley war gerade mit ihren Truppen im Fort um ihre Jacks warten zu lassen. Als sie den Vorfall bemerkte, ließ sie den Anführer der Späher zu sich zitieren und befragte diesen, warum er und seine Männer nichts davon erfahren hatten, dass sich cryxische Truppen im Landesinneren befanden.

Aufstellung Cryx

Die Szene war unschön. Danach hatte die Warcasterin kurzerhand ihre verbliebenen Truppen und funktionierenden Jacks versammelt und war ausgerückt. » Weiterlesen

Tödliches Quartett – Feuertaufe

Ab jetzt sprechen die Waffen, und so oder so fällt eine Entscheidung…Teil 3 unserer Geschichte.


Unvermittelt brache hinter dem getroffenen VINDICATOR eine weitere Maschine aus den Bäumen hervor und nahm mit über 60km/h Kurs auf den Engpass.
Tibbs Feinderkennungssystem weigerte sich weiterhin beharrlich den mit sich nähernden Mech zu identifizieren. Es schien sich um eine sehr breitschultrige, vogelbeinige schwere Einheit zuhandeln, bei der an Hüften und Unterarmen Waffenläufe erkennbar waren.
Was auch immer es war, es rannte mit Höchstgeschwindigkeit auf Ihre Position zu…kam näher, zu nah! Der Sergeant der Crucis Lancers riß seinen Mech herum und zog sich in Richtung Sekundärposition zurück, noch nicht bereit sich auf einen Nahkampf mit dem Unbekannten einzulassen.

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Tödliches Quartett – Erstschlag

Die Figuren sind aufgestellt und die Protagonisten kommen einander näher … weiter gehts mit dem zweiten Teil der Kurzgeschichte.

 

„Bravo Leader an Bravo Two, wir beziehen Position zwischen den beiden Felsformationen. Lenken Sie Ihren CENTURION zwischen die Buchen, ich bleibe etwa 50m hinter Ihnen. Damit haben wir den Feind in optimaler Reichweite für unsere Hauptwaffen.“
„Verstanden Sergeant. Lassen Sie mir bitte den ersten Schuß, erst danach sollten wir Sie mit Raketen eindecken.“
„Können Sie haben Woods, können Sie haben. Sie klopfen an und ich lege nach.“

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